Szukaj Pokaż menu

Miny zwierząt, które pogodziły się ze swoim losem

79 315  
213   31  
Może i zwierzęta nie potrafią mówić, ale czasami ich miny robią to za nie. W tym przypadku przekaz jest jasny: niech się dzieje co chce.

#1.

Po pierwsze BHP VIII

50 434  
189   22  
Kiedy musisz coś zrobić "na wczoraj", a nie masz fachowego sprzętu...

#1.

Imponujące detale zwierząt stworzonych w technice 3D

30 964  
121   9  
CGSOCIETY to portal zrzeszający grafików komputerowych. Niedawno z trójwymiarowych obrazów przedstawiających zwierzęta, stworzonych przez użytkowników ich portalu, wybrali dziesięć najbardziej wyjątkowych, które przedstawiamy poniżej.

#1. "Kosmiczna Małpa", Maarten Verhoeven

Stworzone za pomocą Zbrush i Keyshot

#2. "Bekon w Wodzie", Oyvind Fiksdal


Grafikę stworzono jako część kampanii na temat bekonu pod hasłem: "Lepszy bekon w wodzie niż woda w bekonie" – z czym faktycznie można się zgodzić.
Użyte programy: Sculptris, Modo, Zbrush, Photoshop

#3. "Iguana", Damien Guimoneau

ZBrush

#4. "Chart", Krystal Sae Eua


ZBrush

#5. "Miłość Deinoteria", Gael Kerchenbaum


Mały projekt stworzony w celu nauczania rzeźbienia za pomocą komputera. Prezentuje on rodzinę Deinotherium Giganteum, przodka naszych słoni.
Zbrush, Maya, Arnold

#6. "Unoszące się meduzy", James Gardner


W całości wykonane w technice CGI, opisywane w jednym z numerów 3DArtist Magazine. Twórca chciał stworzyć coś "lekkiego", organicznego, wybrał więc meduzy, które perfekcyjnie pasowały do tematu.
Program: Modo

#7. "Psia anatomia", slord


#8. "Studium Szympansa", Jonathan Sabella



Prywatny projekt spoza codziennej pracy w ILM. W oparciu o wiele grafik referencyjnych autor tworzył twarz tak, by dawała poczucie życia i ekspresji. Pod względem gatunku szympansowi najbliżej jest do bonobo. Twórca starał się oddać jak najwięcej szczegółów typowego przedstawiciela tych małp.
ZBrush, Maya

#9. "Kameleon", Jonathan Vardstedt


Pierwsza próba autora stworzenia zwierzęcia z dużą liczbą detali. Wybrał kameleona z powodu wielu szczegółów, zarówno przy modelowaniu/rzeźbieniu, jak i teksturowaniu.
Maya, Octane, Mudbox, Knald, Photoshop

#10. "Oko horyzontu", Yasin Hasanian

Autor zaintrygowany jest cudami natury, do których należą też orły jako symbol wolności, siły i wykraczania poza zasięg ludzkiego poznania. Grafika stworzona na okładkę 3D Artist magazine.
Maya, XGen – pióra.
ZBrush – rzeźbienie oraz podstawowy model piór
Arnold – renderowanie
Mari, Nuke, Photoshop.
121
Udostępnij na Facebooku
Następny
Przejdź do artykułu Po pierwsze BHP VIII
Podobne artykuły
Przejdź do artykułu Martin A. Couney uratował tysiące dzieci, bo nie wiedział, że to niemożliwe
Przejdź do artykułu Współczesne tytuły starych obrazów
Przejdź do artykułu Znajdź różnice - profesjonalny poradnik
Przejdź do artykułu Artystka zatopiła suknię w Morzu Martwym, a ta po 2 miesiącach zamieniła się w kryształową rzeźbę
Przejdź do artykułu Czasami mniej znaczy lepiej, czyli przykłady świetnego designu
Przejdź do artykułu Tatuaże z ukrytą wiadomością lub zastosowaniem
Przejdź do artykułu Polska to nie kraj, to stan umysłu – Kazik Staszewski pokazał mamę
Przejdź do artykułu Wraki z Jeziora Aralskiego
Przejdź do artykułu Jak się zmieniają ludzie po jednym, dwóch i trzech kieliszkach wina

Dobra, dobra. Chwila. Chcesz sobie skomentować lub ocenić komentujących?

Zaloguj się lub zarejestruj jako nieustraszony bojownik walczący z powagą